گیم
خوب، بد، زشت؛ سبک زندگی در بازی‌های رایانه‌ای
۱۱:۵۲ - پنجشنبه ۴ خرداد ۱۴۰۲
سواد رسانه‌ای: قسمت یازدهم:

خوب، بد، زشت؛ سبک زندگی در بازی‌های رایانه‌ای

نمی‌توان جلو علاقه کودکان به بازی را گرفت یا از گردش مالی هنگفت صنعت بازی‌سازی صرف نظر کرد، بلکه پس از شناخت فرصت‌ها و تهدیدهای بازی‌های رایانه‌ای، این مهم است که بتوانیم نمونه‌های مفید را رصد، معرفی و جایگزین کنیم.